Sprints design, innovation agile, ateliers créatifs avec votre équipe et/ou vos clients
Séissmo s’implique également dans la génération d'idées et d'innovations, ainsi que dans le développement et l'amélioration des marques, des produits et des packagings, en collaboration directe et simultanée avec les consommateurs finaux et les partenaires spécialisés dans la créativité, comme les agences de création, les dessinateurs/illustrateurs graphiques et les experts en packaging.
La rechercheinnovante au service de l'innovation
Une innovation est ce que le consommateur perçoit comme telle. Pour trouver et développer l'innovation, nous proposons diverses méthodes et modules qui vont au-delà des études de consommation traditionnelles, comme les ateliers créatifs avec nos clients, les ateliers de co-création avec les consommateurs et la traduction visuelle. Nous utilisons ces outils pour générer des insights avec les consommateurs et/ou les clients, en collaboration avec des traducteurs visuels qui rendent les idées des consommateurs tangibles.
Nos fondements théoriques proviennent de la Creative Problem Solving (CPS) (Barnes/Osborn) et de l'École européenne de la Créativité. La CPS est une méthode permettant d'aborder les défis et les questions de manière innovante.
Les ateliers créatifs et les ateliers de co-création sont des sessions de collaboration conçues pour exploiter la créativité et l'expertise collectives de divers participants
L'objectif est de générer des idées innovantes, de résoudre des problèmes complexes et d'apporter des solutions créatives à la conception de produits et de packagings. Ces ateliers offrent une atmosphère créative et non-jugeante ainsi qu'un environnement structuré et interactif où les individus peuvent explorer, imaginer et faire des prototypes de nouveaux concepts, favorisant ainsi la créativité, la collaboration et l'innovation au sein d'équipes pluridisciplinaires.
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Un traducteur visuel donne vie aux nouvelles idées pendant qu'elles émergent
La traduction visuelle est une méthode qui permet de concrétiser des idées floues. Un illustrateur professionnel traduit « simultanément » les visions du consommateur en dessins. Dans un processus itératif, un langage créatif est développé : Les lettres deviennent des mots et des phrases avec leur propre « grammaire visuelle ».
Pour tester les innovations, nous utilisons également le concept de représentation mentale
Cela signifie que nous examinons comment une innovation est mentalement catégorisée (classée) et s'il existe un tiroir mental dans lequel elle « s'insère » ou si l'innovation ne s'insère dans aucun tiroir mental existant. Nous cherchons moins à déterminer si l'idée est « nouvelle » ou « pas nouvelle » qu'à découvrir ces mécanismes de traitement.
Nous avons utilisé cette méthode avec succès pour diverses catégories de produits. Par exemple, nous avons optimisé le portefeuille de produits d'un fabricant de salades prêtes à consommer, évalué les directions fondamentales de l'innovation pour les briquets, identifié le potentiel de développement de nouveaux snacks au fromage, et bien d'autres encore.
For further information please check:
http://www.creativeeducationfoundation.org/
https://www.eaci.net/
https://www.creativite.info/
https://crea-france.fr/
En savoir plus de test de produits et packaging
Test d'utilisation à domicile (home-use test)/ test de produit à l'aveugle
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Observation du comportement et des habitudes des consommateur
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The other 3 pillars of our research expertise
Études exploratoires
- Attitudes, comportements, motivations et freins des consommateurs
- Usages et habitudes, parcours clients
- Visualisation produits / services, segments et cartes mentales
- Besoins latents, nouveaux territoires
- Segmentation de consommateurs
Fond de marque et stratégie de marque
étendre son territoire sans risque d'incohérence
- Branding, promesses, monitoring d'image de marque et de réputation
- Impact de la publicité
- Relancement produit (bilans marketing 360°)
- Packaging
- Cohérence du marketing mix, alignement du portefeuille
- Analyse SWOT
Études Shopper
regarder sous tous les angles
- Expérience d’achat (en ligne et en magasin)
- Parcours d'achat
- Prix et promotions
- Implantation optimale, co-création de linéaire (Do-It-YourShelf), merchandising
- Comportement d'achat
- Humeur, mission d’achat
- Leviers de la fidélité
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